Lebenslauf erstellen

Lebenslauf-Beispiel: UX-Designer

UX-Designer-Lebensläufe sollten Ihren Prozess und dessen messbare Wirkung auf Nutzer zeigen. Verlinken Sie ein Portfolio mit Fallstudien.

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Ava Thompson

UX-Designer

Profil

UX-Designerin mit 6 Jahren Erfahrung in der Gestaltung intuitiver Web- und Mobile-Produkte. Überarbeitete einen Checkout-Flow, der die Conversion um 18 % steigerte, und führte Research mit über 150 Nutzern durch. Versiert in Figma, Prototyping, Usability-Tests und Designsystemen.

Berufserfahrung

Senior UX-Designerin

Bloom Health App · Remote
2021 – heute
  • Überarbeitete das Onboarding und steigerte die Bindung am 7. Tag von 32 % auf 44 %
  • Führte über 150 Nutzerinterviews und Usability-Tests zur Ausrichtung der Roadmap durch
  • Baute ein Figma-Designsystem für 20 Designer und Entwickler auf und pflegt es
  • Arbeitet mit Produkt und Entwicklung in einem Dual-Track-Agile-Prozess

UX-Designerin

ShopEasy · Berlin, Germany
2018 – 2021
  • Überarbeitete den Checkout und steigerte die Conversion um 18 %
  • Erstellte Wireframes und Prototypen für über 25 Features
  • Hob die Barrierefreiheit auf WCAG-AA-Niveau

Ausbildung

B.A. Interaktionsdesign

University of the Arts Berlin · Berlin, Germany
2014 – 2018

Profil

UX-Designerin mit 6 Jahren Erfahrung in der Gestaltung intuitiver Web- und Mobile-Produkte. Überarbeitete einen Checkout-Flow, der die Conversion um 18 % steigerte, und führte Research mit über 150 Nutzern durch. Versiert in Figma, Prototyping, Usability-Tests und Designsystemen.

Wichtige Kenntnisse

NutzerforschungWireframingPrototypingFigmaUsability-TestsDesignsystemeInformationsarchitekturBarrierefreiheitInteraktionsdesignCustomer Journey Mapping

Tipps für diese Position

  • Verlinken Sie ein Portfolio mit 2–3 Fallstudien.
  • Belegen Sie Ergebnisse wie Conversion oder Bindung mit Zahlen.
  • Beschreiben Sie Ihre Research-Methoden.

Berufserfahrung: Senior UX-Designerin

  • Überarbeitete das Onboarding und steigerte die Bindung am 7. Tag von 32 % auf 44 %
  • Führte über 150 Nutzerinterviews und Usability-Tests zur Ausrichtung der Roadmap durch
  • Baute ein Figma-Designsystem für 20 Designer und Entwickler auf und pflegt es
  • Arbeitet mit Produkt und Entwicklung in einem Dual-Track-Agile-Prozess